Ich versuche immer wieder, Formate anzubieten, die zur Vernetzung von Menschen führen, die sich mit TRIZ-Themen auseinandersetzen. Eines davon ist der TRIZ-Retreat. Bei einem vergangenen TRIZ-Retreat hat Prof. Thurnes das Thema Gamification unterrichtet. Daraus hat sich eine Gruppe entwickelt, die ein Gamified ARIZ entwickelt und dieses als Pilotprojekt in Regensburg durchgeführt hat.
Ich freue mich sehr über diese tolle Entwicklung und möchte hier gerne das Follow-up von Markus Schreiner mit Ihnen teilen:
„TRIZ trifft Praxis: Innovation durch Gamification und kollaborative Problemlösung
Am 31. Juli 2026 durften wir in Regensburg einen außergewöhnlichen TRIZ-Workshop mit Teilnehmern aus Industrie, Forschung und Wissenschaft durchführen.
Gemeinsam haben wir reale Herausforderungen aus dem Produktionsumfeld analysiert und mit TRIZ-Methoden innovative Lösungsansätze entwickelt. Ein besonderes Highlight war die Anwendung des ARIZ-Ansatzes (Algorithmus für erfinderisches Problemlösen) in einem praxisnahen und gamifizierten Format.
ARIZ gilt als eine der leistungsfähigsten Methoden innerhalb der TRIZ-Welt, wird jedoch häufig als sehr theoretisch und anspruchsvoll wahrgenommen. Durch das vom Gamified-ARIZ-Team entwickelte Workshop-Format konnten die Teilnehmer die Methodik anhand eines konkreten Praxisbeispiels interaktiv erleben und direkt anwenden. Dadurch wurden komplexe Innovationswerkzeuge greifbar und unmittelbar nutzbar.
Ein besonderer Dank gilt zunächst der TRIZ Community Regensburg mit Mara Isabel Kläb, Michael Wiets, Jan Bartholomaei, Andreas Späth und Jochen Wesner, die die Idee des Gamified ARIZ entwickelt und damit einen innovativen Weg geschaffen haben, die anspruchsvolle ARIZ-Methodik praxisnah, interaktiv und für breite Anwendergruppen zugänglich zu machen.
Ebenso bedanken wir uns herzlich bei Mara Isabel Kläb, Andreas Späth und Michael Wiets für die professionelle Moderation des Workshops, die inspirierenden Impulse und die hervorragende Begleitung der Teilnehmer durch die verschiedenen ARIZ-Phasen.
Ein weiterer besonderer Dank geht an Robert Adunka (TRIZ Consulting Group). Durch die von ihm initiierten und durchgeführten TRIZ Retreats entstand das Umfeld, in dem die Idee der Gamifizierung vorgestellt wurde. Sein langjähriges Engagement trägt wesentlich dazu bei, die TRIZ-Community zu vernetzen und Innovationsmethoden in die Praxis zu bringen.
Nicht zuletzt bedanken wir uns bei unserem Siemens-Team Danijel Klasic, Johannes Kammermeier, Gabriel Hallmer, Mario Bartel und Christian Jekalfür die aktive Mitarbeit, die fachlichen Beiträge sowie die Offenheit, neue Denkansätze auszuprobieren und weiterzuentwickeln.
- Truinorva GmbH
- AMS OSRAM
- Roche
- Fraunhofer IPA
- Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg (FAU)
- Siemens Healthineers
- Siemens Regensburg
Gemeinsam haben wir bestehende Denkgrenzen hinterfragt, neue Perspektiven entwickelt und mehr als 50 kreative Lösungsansätze erarbeitet. Die Ergebnisse bilden nun die Grundlage für die weitere Bewertung und mögliche Umsetzung in den jeweiligen Anwendungsbereichen.
Vielen Dank an alle Beteiligten für die Offenheit, die konstruktiven Diskussionen und den großartigen Teamgeist. Solche Formate zeigen eindrucksvoll, wie durch die Verbindung von Erfahrung, Wissenschaft, Kreativität und methodischer Exzellenz echte Innovation entstehen kann.“