(Spiel-)Regeln brechen, um bessere Regeln bzw. höherwertige Innovationen zu generieren

Darrel Mann hat mehrere Kartenspiele entwickelt, die zu kreativeren Ideenlösungsstrategien anregen. Die Spiele basieren auf seiner grundsätzlichen Annahme, dass Innovationen nur erreicht werden, wenn wir bestehende Regeln anzweifeln und brechen. Wobei nur wenige Regelbrüche dazu führen, bessere zu erzeugen. Um diese besseren Regeln zu generieren, kombiniert er den Prozess mit den 40 Innovationsprinzipien von TRIZ. … Weiterlesen